中国美术学院美术馆近日举办《黑神话:悟空》主题艺术展,通过场景复现、角色模型及美术原画等200余件展品,立体呈现游戏世界观。展会期间,知名游戏UP主@老戴在此 通过实地探访视频透露,游戏科学已启动DLC开发工作。
据该UP主在B站发布的视频内容显示,游戏科学团队对DLC的开发目标明确提出”要超越本体品质”的自我要求。制作组表示,《黑神话:悟空》全球销量突破千万、Steam平台同时在线峰值达240万的市场表现远超预期,玩家群体的热烈反响既增强了团队创作动力,也带来更大压力。
“不能让支持者失望”成为制作团队的核心准则。目前DLC开发正以”精益求精”为原则推进,具体内容方向尚未公布。值得注意的是,游戏本体自8月20日发售以来持续保持更新,已发布多项优化补丁并即将推出拍照模式,显示出团队对长线运营的投入。
行业观察人士指出,此次艺术展不仅是对游戏艺术价值的官方认证,更通过线下场景重构强化IP生态建设。随着DLC项目启动,《黑神话》系列或将开启内容迭代的新阶段。