英文名:Black Myth: Wukong
开发商:Game Science
发行商:Game Science
发行日期:2024年8月20日
关于游戏:
由游戏科学团队打造的《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的黑暗奇幻动作角色扮演游戏。玩家将化身“天命人”,在充满东方美学与神秘色彩的开放世界中,体验流畅而富有策略的战斗系统,运用七十二变、筋斗云等经典神通对抗各路妖魔鬼怪。游戏采用虚幻5引擎打造,细腻呈现了从风雪山林到天宫仙境的壮丽场景,结合深邃的剧情与丰富的探索元素,为玩家带来一场兼具文化底蕴与次世代技术的西游冒险。

雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。

妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。

山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。

千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
角色介绍:

天命人
花果山上的一只猴子,他为了探寻昔日传说的真相而踏上旅途,并在旅途中与各类妖怪交战 。
其他角色
在游戏中共有四类角色,分别是小妖、头目、妖王、人物。在相当于角色图鉴的“影神图”中,会将玩家路上遇到的每一种妖怪、人物等都记录在册,并配上不同画风的图像和其以往的生平 。游戏中的小妖虽然战力平平,但是也有自己独特的背景身世 。妖怪头目相比小妖能力上更加出色,虽然不及妖王一样呼风唤雨但是在妖怪中也有一定的地位。而妖王都是在故事中赫赫有名的妖怪,各自也有着自己的故事和经历.
游戏关卡:
第一关:黑风山

场景地图:



主要boss:

广智

金池长老

黑熊精

赤髯龙
第二关:黄风岭

场景地图:



主要boss:

虎先锋

小骊龙

黄风大圣
第三关:小西天







主要boss:

赤尻马猴

寅虎

不空

青背龙

黄眉

二郎显圣真君
第四关:盘丝岭

场景地图:







主要boss:

糜道人

猪八戒

紫蛛儿

毒敌大王

晦月魔君

小黄龙

百眼魔君
第五关:火焰山

场景地图:




主要boss:

雾里云、云里雾

急如火、快如风

兴烘掀&掀烘兴

火焰山土地

碧水金睛兽

红孩儿

夜叉王
第六关:花果山

场景地图:





主要boss:

王灵官

步云鹿

金甲犀

凤翅将军

碧臂螂

石猿

大圣残躯
战斗系统
基础战斗
游戏主角天命人使用武器为棍棒,玩家可选择三种战斗方式,分别是“劈棍”、“立棍”、“戳棍”,默认的劈棍侧重于通过轻击和重击进行连击。立棍让玩家在蓄力重击时撑棍而起,可躲避地面攻击然后砸向敌人。戳棍的蓄力重击可以快速有力地戳向敌人。该作没有格挡功能,除了棍花和使用特殊能力外,通过翻滚进行闪避是游戏中的主要防御方式。无论是躲避和攻击都会消耗气力(即体力值) 。
在该作中,玩家在通过消灭敌人之后可以获得经验值,在获得一定经验值后便可以升级,等级最高可达到342级,每次升级都可获得灵光点,灵光点也可通过在游戏地图中的指定位置打坐获取。灵光点可用于解锁游戏中的技能,玩家也可在土地庙重置灵光点 。
法术
主动法术
在该作中,玩家可以通过消耗法力来使出法术,若是法术耗尽,玩家可选择在土地庙恢复法力。法术会随着玩家推进剧情而逐步解锁,每个法术都有自己的技能树,玩家可消耗灵光点来提升法术的效果 。
游戏中的主动法术(每次最多可携带三种法术)

定身法
天命人将手一指,心念咒诀,便可将对手定在原地,动弹不得。神通广大,法力强盛的对手能更快解开定身的禁锢。在对手站定、倒下或被打退的无力之际是施展此法的最佳时机 。

聚形散气
天命人留下假身,自己迅速散作清气遁走,既可避开对手的锋芒,也可诱敌聚拢。再聚形时,可飞脚突袭,可蓄力一击。可在对手若无防备时打他个措手不及 。

铜头铁臂
天命人化作一块金石,若对手恰好打在石上,则会被震开,此时可以上前追击对手。而有些对手势大力沉的杀招甚至能击溃铜头铁臂 。

身外身法
天命人拔一把毫毛,丢在口中嚼碎,望空中喷去,即变做数个毛猴。这些毛猴,眼乖会跳,能打能逃,就如天命人一般 。
变身法术
在该作中,玩家可在战斗中变身成妖怪(如狼妖、石妖等)来进行战斗。变身需要消耗神力,只有神力饱满之时才可施展。玩家在变身妖怪后会获得独立的血条,变身后玩家的神力会随时间持续消耗,若使出妖怪的法术,则消耗更多神力。当神力耗尽时会变回原来的样子,其后神力会随时间自行恢复 。
化身技
在游戏第一回遇见老者后,游戏便会解锁精魄系统。在击杀一些BOSS或精英怪后可用葫芦吸取他们的精魄,如果玩家在捡起精魄之前就死亡了,精魄并不会丢失,玩家可选择在土地庙重拾遗留的精魄。在装备精魄后,玩家可获得属性提升或被动效果,在装备精魄后,玩家可发动“化身技”,短暂变成对应妖怪并发动技能(需要注意的是变身后并不会获得独立的血条,受到伤害依然扣的是玩家自身的血量)。玩家也可选择在土地庙消耗一定材料来强化精魄 。
游戏截图:





