任天堂近日公布了《马里奥赛车》系列最新作《马里奥赛车:世界》的开发详情。这款游戏将作为Switch 2的首发护航作品推出,预计于6月5日正式发售。游戏开发团队在接受采访时透露了大量创新细节。
游戏总监佐藤贤太表示,早在2020年团队就开始为下一代主机开发新作。由于当时尚未获得实际开发机,团队只能基于预估性能进行设计。”在Switch时代,我们经常因为性能限制而不得不削减创意,但Switch 2的性能提升让我们能够实现更多构想。”佐藤贤太说。
艺术指导石川雅祥介绍,新主机更强的性能让美术团队可以丰富场景细节。”现在我们能在场景中放置更多树木和装饰物,让整个世界看起来更加自然生动。”石川举例说,单个场景的植被数量相比前作增加了300%,同时动态光影效果也得到了全面升级。
《马里奥赛车:世界》最大的革新在于首次采用了无缝衔接的开放世界设计。关卡设计师Shintaro Jikumaru透露,游戏世界按照气候带划分为六大生物群落,包括西部沙漠区和东北雪山区等。每个区域都包含多条经典赛道,并通过精心设计的过渡路径自然连接。
“我们设计了类似美国66号公路的连接路径,让玩家可以自然地从一个区域驶向另一个区域。”Jikumaru解释道,”比如从《Mario Bros. Circuit》出发,沿着公路行驶,不知不觉就会进入都市赛道区域。”
游戏引入了动态时间系统,游戏内的一天相当于现实时间的24分钟。音效总监Atsuko Asahi表示,团队为游戏制作了超过200首改编曲目,涵盖历代《马里奥》系列音乐。这些音乐会根据所处区域和时间自动切换,比如夜晚行驶时会播放更加舒缓的版本。
在玩法方面,游戏新增了”极限驾驶”系统,包括墙面骑行和轨道滑行等特技动作。制作人矢吹光佑表示:”这些新动作让玩家在直线路段也能找到乐趣,就像滑板手在城市中发现新的路线一样。”
天气系统也得到强化,不仅会影响视觉效果,还会改变赛道特性。矢吹举例说:”使用闪电道具时可能引发局部暴雨,这会改变路面的抓地力,为比赛增加变数。”
当被问及赛道数量时,制作人表示如果算上所有可竞速区域,总数轻松超过100条。但他强调,游戏的重点不在于单纯增加内容量,而是通过开放世界设计带来全新的游玩体验。