2025年6月15日

《剑星》PC版确认沿用虚幻4引擎

剑星

韩国开发商Shift Up今日正式确认,旗下动作游戏《剑星》的PC版本将延续使用虚幻4引擎进行开发。这一决定意味着PC版将保持与PS5原版相同的技术架构,而非升级至虚幻5引擎。根据开发团队透露,选择继续使用2020年发布的虚幻4.26版本是经过多方考量的结果。

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知名模组社区AyakaMods的分析指出,虚幻4引擎在运行效率和帧数稳定性方面具有明显优势,同时能显著降低模组制作的技术门槛。游戏制作人强调,PC版并非简单的平台移植,而是进行了包括光照系统升级、贴图材质精细化等多项技术改进的完整版本。目前已知PC版将原生支持4K分辨率,同时开发团队承诺会保持适中的硬件需求标准。

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据内部消息透露,Shift Up工作室在技术选型阶段曾对虚幻5引擎进行过详细评估,最终出于确保游戏流畅性和扩大玩家覆盖面的考虑,决定继续沿用成熟的虚幻4引擎解决方案。游戏模组制作者somnus在Discord频道分享的测试数据显示,基于虚幻4开发的版本在中端硬件配置下的帧数表现比虚幻5原型版本平均高出15-20帧。

官方表示PC版正在针对键鼠操作进行专项优化,预计将于2024年第四季度在Steam和Epic Games Store平台同步发售。

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