知名游戏媒体Kotaku近日发表分析文章指出,随着任天堂(《塞尔达传说》新作)和微软(部分第一方3A大作)相继将旗舰游戏定价上调至80美元,Take-Two旗下《GTA6》很可能跟随这一定价趋势,甚至可能突破该价格门槛。
行业背景分析:
- 涨价先例:2023年起,多家大厂将3A游戏标准版定价从60美元提升至70美元,而《最终幻想7重生》等作品已试水80美元定价
- 成本压力:次世代游戏开发成本激增(传闻《GTA6》开发预算超20亿美元)
- 市场接受度:玩家对《GTA》系列的内容量预期较高,可能削弱价格敏感度
值得注意的是,Take-Two CEO此前曾公开表示”游戏价格仍被严重低估”。若预测成真,《GTA6》或将成为首个定价80美元的超大型开放世界游戏,其市场表现将为行业树立新标杆。