2025年12月1日

《无限机兵》发售 IGN仅5分差评:空有躯壳的”类魂”之作

由国内团队开发的动作RPG《无限机兵(AI Limit)》确定将于3月27日登陆Steam、PS5及Wegame平台。作为入选索尼”中国之星计划”的重点项目,该作在发售前夕收获的媒体评价却褒贬不一。IGN在评测中打出5分,批评其”徒具类魂游戏外壳却缺乏核心魅力”,指出游戏虽有创新尝试但整体表现平庸,且存在较多技术性问题。

总评:

《无限机兵》作为“没有灵魂的类魂游戏”,为玩家提供了约30个小时平庸的躲闪与挥剑体验,似乎仅适合用来消磨时间。在游戏中,玩家在不起眼的地方艰难杀出血路,击败的Boss大多软弱无能,甚至还没来得及记住它们的名字就已将其消灭。而且,玩家等待游戏从崩溃中恢复的时间,比游戏中值得关注的内容还要多。虽说游戏的时尚艺术风格、智能同步速率系统和能力切换机制是有趣的尝试,但这些亮点内容占比太少,难以给人留下深刻印象。倘若你实在想体验一款“类魂”游戏,不妨试试《无限机兵》,当然,也可以选择其他更优质的作品。

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