2025年11月13日

国产新作《长生:白夜无名》预告公布 动作设计流畅

长生:白夜无名

今天,国内全新的开发团队长生工作室公布了旗下《长生:白夜无名》的首支预告片,该作是买断制动作冒险游戏,也是该团队的首部作品。预告片向我们展示了游戏的风格、剧情、场景以及一段完整的实机展示。期间,你还会看到游戏中的探索、解密以及战斗玩法,整体的观看效果还是挺令人期待!

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视频预告:

 

本作采用了半史实、半架空的故事背景,融合了神话元素,玩家将作为一名为皇帝寻找长生不老之药而设的秘密机构成员,闯入可能埋藏不老秘密的深山密林等关卡中寻觅长生。

并且游戏应该采用虚幻5引擎开发,整体的视觉效果还是相当出色的。不论是整体的光影表现、植被的密度,还是逼真的水体效果、战斗时的动态特效等,都显示了开发组能力实力不俗。

另外,作为一款以战斗冒险为主的作品,自然动作是游戏的核心。而我们从预告中的实机中可见,游戏在这方面花的功夫应该不少,角色的攻击模组多样且流畅,对类似弹刀、躲闪等这一系列的战斗元素进行细致打磨,让玩家可以在冒险的过程中感受淋漓尽致的爽快体验。

这款游戏的资源系统,在于鼓励大伙儿进行攻守兼备地战斗。玩家通过闪避或化解敌人攻击时,就会积累“虚”值。如果是格挡敌人攻击或者主动进攻造成伤害,就能够把“虚”值变成“实”值。当“实”值攒满时,就能转变为杀意,从而对敌人进行敌人无视条件的秒杀。可以预见,未来游戏中的这一机制,将会导致玩家们打出各种华丽的动作招式。

同时,根据制作组的透露,本作的主线+支线的完整游戏时长将在40-50小时左右。在流程推进形式上,《长生:白夜无名》将采取章节制流程,玩家需要在一关中,解锁关键剧情后才可以进入下一区域,而之前已经完成的区域也能够随时回头探索。期间,玩家们也可以通过基础能力与场景产生互动,从而打通捷径或是发现隐藏通路,可以说游戏在关卡设计方面的思路也是相当成熟的。

游戏截图:

长生:白夜无名
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