由法国Sandfall Interactive开发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于4月24日正式登陆PC平台。随着媒体评分解禁,本作以IGN 9分的高评价引发关注,评测称其凭借”革新性的战斗系统”和”情感张力极强的叙事”,已然达到经典RPG的高度。
作为一款融合即时操作与回合策略的独特作品,游戏讲述33号远征队在光影交织的幻想世界中展开的史诗冒险。外媒普遍称赞其战斗系统在保留JRPG精髓的同时,通过动态时间轴机制实现战术深度;而多线交织的剧情被Gamespot评价为”充满令人心碎却难忘的抉择”。
总评:
《光与影:33号远征队》在很多方面都让我想起了我喜爱的众多经典和当代RPG游戏,但开发商Sandfall真正理解了这些游戏的独特之处,并将这些元素融入到游戏中。富有创意的回合制战斗系统精彩绝伦,让我始终沉浸其中,而令人印象深刻的视觉效果则将这一切完美地融合在一起。
故事偶尔略显凌乱或煽情,但它以诚挚的笔触描绘了死亡、悲痛,以及我们捕捉到的微小欢愉瞬间。游戏也不回避人们面对失去时可能采取的不同毁灭性方式——这一切都通过出色的表演传递为故事注入了直击人心的情感内核。其艺术审美与老派RPG设计理念的碰撞,彰显出一种精准的把控,仿佛恰到好处地聚焦于最核心的要素,使之成为真正的现代复古作品。因此,《光与影:33号远征队》与其启发性作品一样屹立不倒,我希望它也能为后来者带来启发。