2025年4月28日

CDPR组建专业团队打造《巫师4》沉浸式世界 环境细节精益求精

在最新一期AnsweRED播客节目中,CD Projekt Red核心开发成员披露了《巫师4》世界构建细节。环境艺术总监Michal Janiszewski证实,公司已组建专门团队负责游戏世界的”真实性”与”沉浸感”打磨,该团队规模庞大且配备专属开发工具。

工程主管Jan Hermanowicz强调:”可信的游戏世界必须保持高度一致性。”开发团队以森林场景为例,对树木分布、树叶排布乃至林木线走向都进行科学化设计。Janiszewski补充表示:”从环境布局到角色塑造,所有元素必须形成有机整体,确保玩家能瞬间融入游戏世界。”

据透露,CDPR为世界构建团队开发了专用工具链,显著提升场景制作效率。游戏总监Sebastian Kalemba指出,这种技术投入旨在创造”迄今为止最真实的《巫师》系列游戏体验”。目前《巫师4》仍处于开发阶段,具体发售日期尚未公布。

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