2026-11-05

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《影之刃零》Steam首个补丁上线!启动更快,阿花投技削弱

《影之刃零》Steam首个补丁1.0302256宣传封面

国产武侠动作游戏《影之刃零》正式上线后,首个更新补丁已经推送。版本号为1.0302256,3DM等媒体报道Steam端下载量约3.7GB(官方说明未写体积)。WeGame端更早放出,Steam随后跟进。对卡流程、启动慢、蓝牙手柄顿的玩家来说,这波建议直接更上。

本次更新覆盖新增选项、性能优化和一批Bug修复,重点如下。

【新增】

声音设置里新增「命中音效强度」「命中冲击感音效强度」两个选项,嫌打击声太炸或太闷的可以自己拧。PC上「交互」键也支持自定义了,键盘和手柄都能改,不用再和处决等操作死绑同一键。

【优化与调整】

部分场景流畅度有提升,部分Boss、敌人和机关的战斗表现也做了调整。武器命中的打击感增强,部分音效和对话音量同步微调;武器说明、技能描述、手柄按键图标一并更新。

难度方面,只有「入阵者」「破局者」两档降低了新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。高难被阿花反复抓的玩家,别指望这次会变轻松。

PC性能改动比较实在:着色器编译逻辑调整后,启动时默认不再编译光追着色器,启动速度明显变快。更新前没开光追的玩家,第一次启动还要短编一次着色器;本来就开着光追的可以直接进。之后再在设置里打开光追,重启游戏时会单独编译光追部分。蓝牙手柄可能出现的卡顿也做了优化;NVIDIA Reflex设为「自动」时,开着垂直同步也能生效。

【修复】

修复了部分情况下流程推不下去、角色卡住、过场和画面表现异常、若干战斗问题,以及部分AMD显卡在特定驱动下头发渲染异常的问题。卡关、卡死的朋友优先更新。

官方提醒:部分第三方Mod与本次更新不兼容,更新后若出现异常,先卸掉Mod再排查。

来源:S-GAME官方补丁说明

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